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  • [2013년 3월 5일] 데이터에 대한 고민 AARRR

    라이프브릿지그룹 2013-05-13 07:57:21

    *위즈돔의 고민을 함께 공유하고 또 위즈돔을 운영하면서 생기는 일들, 경험들, 노하우들을 공유하는 공간입니다. 이야기를 풀어낼 때, 경어체를 쓰는 것이 나을지 평어체를 쓰는 것이 나을까 고민하다. 상황 별로 섞어서 쓰는 것이 나을듯하여 그때그때 상황에 따라 달리 쓰려합니다. 불편하시더라도 양해부탁드립니다. **그리고 사실 위즈돔의 세세한 고민을 공유하는 것은 참 부끄럽기도 합니다. 저희도 하루하루 ...

    *위즈돔의 고민을 함께 공유하고 또 위즈돔을 운영하면서 생기는 일들, 경험들, 노하우들을 공유하는 공간입니다. 
    이야기를 풀어낼 때, 경어체를 쓰는 것이 나을지 평어체를 쓰는 것이 나을까 고민하다. 상황 별로 섞어서 쓰는 것이 나을듯하여 그때그때 상황에 따라 달리 쓰려합니다. 불편하시더라도 양해부탁드립니다. 

    **그리고 사실 위즈돔의 세세한 고민을 공유하는 것은 참 부끄럽기도 합니다. 저희도 하루하루 배워가는 단계이다보니 쓸데없는 고민도 많이하고, 부족한 부분이 참 많기 때문이지요. 구성원 모두가 있는 그대로의 위즈돔을 여러분과 나누는 것이 저희가 위즈돔을 만든 이유이기도 하고 여러분과 함께 위즈돔을 만들어갔으면 좋겠다고 공유하고 있기에... 가급적 있는 그대로의 위즈돔의 고민을 드러내고자 합니다. 여러분들께 엄청난 인사트나 깨달음을 드릴 수 있는 내용들은 아닐 것입니다만, 저희가 어떻게 성장해가는지, 저희와 여러분의 비전을 현실로 만들어나가는지 지켜보고 맞으면 맞다. 잘못 가고 있으면 잘못 가고 있다고 바로 잡아주세요. 여러분과 함께 하고 싶습니다. 
    (부득이 가명이나 약자 등을 사용하게 되는 점들은 양해부탁드립니다.) 



    최근에 몇몇 분들이 조직적 어려움 해결에 도움을 주시겠다고 해오셨어요. 제가 위즈돔 다이어리에 조직적 이슈에 대해서 글을 많이 써서 그런 것 같습니다. 그래서 이번에는 최근 위즈돔 내부에서 논의 중인 데이터를 중심으로 한 고민들에 대해서 공유해드리려 합니다.  

    사실 저희 같은 웹서비스의 경우에는 전통적으로 중요하게 보는 수치들이 있습니다. 죽음의 계곡, Death Valley 를 지나기 위해서 꼭 살펴야 한다는 UV, PV, 회원수, 신청자숫자, 후기작성숫자 등등이 그러합니다. 그런데 위즈돔 같은 경우에는 위즈돔 개설이라는 수치가 매우 중요합니다. 몇 개의 위즈돔이 개설되고, 그 중에서 자발적으로 개설되는 숫자, 저희가 요청을 드려서 진행되는 숫자, 앵콜로 개설되는 숫자 등이지요. 저희도 회사이다 보니 순매출을 매우 중요하게 생각하고 목표를 설정해서 가급적 그 목표를 달성하려고 노력중입니다만, IT 서비스의 특성상 Linear하게 매출이나 여러 숫자들이 증가하는 것을 추구하기보다는 극적으로 성장할 수 있는 성장에 있어서 티핑포인트나 혹은 Break Through를 만들 수 있는 것이 무엇일까를 고민하게 됩니다. 

    당장 행사 기획등을 통해서 매출을 증대할 수 있지만, 과연 지속가능한 구조일까, 과연 처음 위즈돔을 만들게 된 이유가 그것인가 하는 고민을 하지 않을 수 없지요. 결국 적절한 균형지점을 찾아야 하는데, 어디에 무게를 두고 진행해야 하는지 고민이 많습니다. 

    그러다보니 데이터보다는 주로 동료들의 감이나하고 싶어 하는 기호등을 중심으로 무작위로 진행하는 경우가 많아지는 것 같습니다. 당장 보이는 버그들을 개선하고, 급하게 생긴 일들을 처리하다보면 데이터도 놓치고, 또 정말 중요한 것을 놓치게 되는 경우가 많지요. 

    그래서 임지훈님께서 소개해주신 AARRR 기법 (http://jimmyrim.com/154)을 최근에 살펴보고 있습니다. 초기에 중요하게 추적해야 할 데이터들을  생각하다 참고했었는데... 지난 몇개월동안 전혀 챙기지 않고 있었더라구요. (아, 이렇게 저희 위즈돔은;; 하나씩 배워가나봐요.) 중요한 데이터를 선정하고 그 변화를 만들기 위해 기능이나 콘텐츠를 기획하는 등의 준비를 하고 있습니다. 

    어떤 준비를 하고 있는지 궁금하시지요? 
    그건 다음번 다이어리에서 공유해드릴게요! 
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  • [지혜를 나누다]미리 접해보는 의사생활

    라이프브릿지그룹 2013-05-13 07:56:47

    [지혜를 나누다]미리 접해보는 의사생활 의사가 되고자 하는 분들은 미리 의사생활을 간접적으로 접할 수 있는 시간! 의과대학 과정 및 병원수련 과정과 전문의 취득과 박사학위 취득 과정 그리고 임상진료(재활의학) 관련 내용으로 대화를 나눌 예정이예요~! 재활의학과 진료 영역은 크게 뇌혈관 질환(뇌졸중), 척수손상(마비), 근골격계 질환(통증), 소아재활(발달장애)로 나뉩니다. 주제 범위를 벗어나는 의료 관련 질문...

    [지혜를 나누다]미리 접해보는 의사생활



    의사가 되고자 하는 분들은 미리 의사생활을 간접적으로 접할 수 있는 시간!


    의과대학 과정 및 병원수련 과정과 전문의 취득과 박사학위 취득 과정 그리고 임상진료(재활의학) 관련 내용으로 대화를 나눌 예정이예요~!

    재활의학과 진료 영역은 크게 뇌혈관 질환(뇌졸중), 척수손상(마비), 근골격계 질환(통증), 소아재활(발달장애)로 나뉩니다.

    주제 범위를 벗어나는 의료 관련 질문도 편하게 이야기 나누고자 합니다. ^^


    간단한 자기소개, 그리고 포괄적인 의재과정&수련과정 및 병원 생활에 대해서 알려드릴께요!
    또한- 임상 관련 애용, 박사학위 취득과정 등등 내가 지니고 있든 '의사'/'재활의학과'에 대한 궁금한 점들을 풀어 볼 수 있는 시간을 갖고자 합니다!

    위즈돔신청 - http://www.wisdo.me/2020
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  • 위대한탄생3 구현모 단독 콘서트 #1

    나무링크 2013-05-12 17:33:47

    러브송데이 입점 위대한 탄생 3 가수 구현모의 눈물의 군입대전 단독 콘서트  <aKOOstic>장소 : 5월 23일 목요일 저녁 8시 베짱이홀 티켓:  만원참석 이벤트 : https://www.facebook.com/events/129743610553319/Date : 2013년 5월 23일 목요일 저녁 8:00Where : 홍대 베짱이홀 (6호선 상수역 1번출구에서 가깝습니다!)오시는 길 약도 - http://bit.ly/122CVvy입장료 : 단돈 만원! Special ...

    러브송데이 입점 위대한 탄생 3 가수 구현모의 눈물의 군입대전 단독 콘서트  <aKOOstic>

    장소 : 5월 23일 목요일 저녁 8시 베짱이홀 

    티켓:  만원

    참석 이벤트 : https://www.facebook.com/events/129743610553319/

    Date : 2013년 5월 23일 목요일 저녁 8:00
    Where : 홍대 베짱이홀 (6호선 상수역 1번출구에서 가깝습니다!)

    오시는 길 약도 - http://bit.ly/122CVvy

    입장료 : 단돈 만원! 

    Special Guest : 위탄3 남성 5인조 감성아이돌 그룹 [소울슈프림]
    http://www.facebook.com/SoulSupremeKorea

    신앙 실력 미모를 모두 갖춘 여성 3인조 [Rose M]
    http://www.facebook.com/RoseM0691

    연주팀 : KOD
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  • [핸디게임] 게임피플, IOS 게임 '아트로이드' 1.1버전 공개!

    게임피플 2013-05-09 21:04:58

    http://www.handy.co.kr/iphone/cast/usercast.php?action=view&board=7&forum=&sort=&market=&category=&category2=&seq=2238174&page=1&best=&searchfield=all&search=%EC%95%84%ED%8A%B8%EB%A1%9C&best= 스마트폰 게임 개발사 '게임피플' 에서 IOS 게임 '아트로이드(Artroid)'의 새로운 버전이 공개하였다.   아트로이드는 신개념 점프 액션 게임이며, 기존 런 액션 게...

    http://www.handy.co.kr/iphone/cast/usercast.php?action=view&board=7&forum=&sort=&market=&category=&category2=&seq=2238174&page=1&best=&searchfield=all&search=%EC%95%84%ED%8A%B8%EB%A1%9C&best=

    스마트폰 게임 개발사 '게임피플' 에서 IOS 게임 '아트로이드(Artroid)'의 새로운 버전이 공개하였다.

     

    아트로이드는 신개념 점프 액션 게임이며, 기존 런 액션 게임과는 다르게 '쫓기는 액션 슈팅'의 게임을 선보여 긴장감 있고, 스릴 넘치는 새로운 장르를 만들었다는 평을 받고 있다. 

     

    '게임피플' 에서 공개한 1.1 버전의 '아트로이드'는 기존버전에서 불가능 하였던 점프 & 공격을 구현 하였으며, 많은 UI와 동선 부분을 플레이어와의 피드백을 통해 수정하였다.

     

    캐릭터 구매의 캐쉬결제로 진행 하였지만, 유저들의 많은 요구를 받아들여 1.1 버전 부터 소울(게임머니)로 변경 하였으며, 새로운 맵인 7, 8 스테이지 '홍련의 마신 살라리아'편도 오픈되었다.

     

    2013년 상반기 게임성 부족과 표절 의혹에 시달리는 국내 게임업계가 아트로이드의 출시로 어떤 변화가 있을지 귀추가 주목된다.

     

     

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